Gejmning kompanije iz Srbije, zajedno sa Asocijacijom industrije video igara (SGA), uz podršku Privredne komore Srbije, po treći put nastupaju na vodećem svetskom gejming sajmu Gamescom u Kelnu, koji se održava od 20. do 24. avgusta. Ovaj događaj predstavlja značajnu priliku za predstavljanje srpske gejming industrije na međunarodnoj sceni, s obzirom na to da se na sajmu očekuje više od 350.000 posetilaca i oko 1.500 izlagača iz više od 70 država.
Zajednički štand srpskih kompanija nalazi se u biznis zoni sajma, gde se predstavljaju najuspešnije igre i studije koje pružaju različite usluge u industriji video igara. Mihajlo Jovanović Džaril, direktor SGA, istakao je da je cilj ovog nastupa promocija najboljih radova iz Srbije, kao i najava predstojećih događaja, poput Unreal Day konferencije koja će se održati u oktobru. Takođe, fokus je stavljen na podršku nezavisnim studijima koji traže izdavače za svoje igre.
Mihailo Vesović, zamenik predsednika Privredne komore Srbije, naglasio je da je ova institucija već treću godinu zaredom angažovana na podršci domaćim gejming kompanijama na Gamescom-u. On je podsetio da je industrija video igara u Srbiji zabeležila rast prihoda od 22% u 2024. godini, a 15 najuspešnijih kompanija je ostvarilo prihod veći od 214 miliona evra. U ovoj oblasti posluje oko 100 firmi, što ukazuje na sve veći značaj gejming industrije u Srbiji.
Na sajmu učestvuju kompanije kao što su Allcorrect, Onyx Studio, Webelinx Games, Trap Plan, Force Media i OOX Studio. S ciljem što boljeg predstavljanja industrije koja zapošljava oko 4.500 ljudi, na štandu su organizovane projekcije trejlera najpoznatijih igara. Ove godine, izdavači, investitori, mediji i javnost imaju priliku da se upoznaju sa srpskim gejming ekosistemom, a zakazano je više od 200 sastanaka sa zainteresovanim stejkholderima.
Marko Štrba, osnivač OOX studija, istakao je važnost zajedničkog štanda, naglašavajući da je lakša organizacija sastanaka i da partneri više cene ozbiljnost kada se predstavlja nacionalni štand. OOX studio je imao oko 20 sastanaka tokom sajma, a Štrba je dodao da je SGA organizovala javni događaj na štandu, kojem je prisustvovalo više od 200 posetilaca iz biznis sektora. Ovakvi događaji omogućavaju direktan kontakt sa poslovnim partnerima, što je ključno za razvoj i jačanje poslovnih odnosa.
SGA se takođe aktivno uključila na godišnjoj skupštini Evropske gejming federacije (EGDF) i na sastanku sa organizacijom Video igre Evrope (VGE). Na ovim skupovima razgovaralo se o budućnosti evropske gejming industrije i izazovima sa kojima se trenutno suočava industrija, uključujući zaštitu dece u onlajn sferi, finansiranje novih studija i igara, razvoj talenata i organizaciju međunarodnih događaja.
Ova aktivnost srpskih gejming kompanija na Gamescom-u ne samo da doprinosi promociji domaćih studija i igara, već i jača poziciju Srbije na globalnoj gejming sceni. U svetlu konstantnog rasta industrije, očekuje se da će ovakvi događaji otvoriti nove poslovne mogućnosti i omogućiti dalji razvoj kreativnog potencijala u zemlji. Gejming industrija u Srbiji pokazuje potencijal za dalji napredak, a prisustvo na ovakvim međunarodnim sajmovima je ključni korak u tom pravcu. Na ovaj način, srpske kompanije imaju priliku da se povežu sa ključnim igračima u industriji, razmene ideje i iskustva, a sve u cilju jačanja i unapređenja domaće gejming scene.